さくらやまスクエア・跡地

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  [New!!] AMEL BROAT リメイクプロジェクト
  (AMEL BROATをリメイクしてNintendo Switchに移植するプロジェクトです。2021年10月29日でご支援の募集を終えました。たくさんのご支援ありがとうございます!)
  
   Cresteaju Nintendo Switch版(リマスター版) 発売中 by PLiCy
  (Cresteaju が Nintendo Switchで復活! イベントやバトルでのキャラクターボイスの追加! シナリオ追加やクリア後も・・・?)
  
   Cresteaju オリジナルサウンドトラック 2020 発売中 by PLiCy
  全46曲! 再録で音質UP! さらにハイレゾでの配信も!
  
  Switch版での追加・変更要素は以下の通りです。(2021/1/1 更新(クリア後称号))
■基本システム
・ボイス追加(バトル、一部イベント)
・ゲーム終盤での5人目のパーティー加入
・メニューUI改修
・メニューで次の行き先を表示する機能の追加
・ダッシュ機能追加
・割込みチュートリアル追加
・2週目をはじめた時のアイテム追加(オープニングの森で入手)
・ランキング追加
・ワールドマップに地図、現在地、グラウンドシップ位置、目的地を表示するシステム追加

■シナリオ
・クリア後に行けるダンジョン追加(2週目はラストダンジョン解放後にチャレンジ可能)
・ゲーム中盤での別行動キャラクターのシナリオ追加
・ゲーム終盤でのユミに関係するイベントの追加(ラストダンジョン移動装置解放後、またはゲームクリア後)
・特定イベントでのムービー収録
・トゥルーエンド追加
・CEROレーティングAとするため、一部表現の見直し

■味方キャラクター
・基礎ステータスの見直し(ユミ)
・初期魔法の見直し(ルナン、シンディ、ユミ)
・習得魔法の見直し(ルナン、サヴィアー、シンディ※、ユミ) ※シンディは魔法習得値の関係でLv99でもすべての魔法を習得できません
・必殺技の追加(シンディ、ユミ、ライゼル)
・必殺技の発動条件見直し(ライゼル、ユミ)
・必殺技の効果見直し(サヴィアー、シンディ)
・装備アイテムの見直し

■魔法システム
・同レベル魔法の2個目以降の必要魔法習得値を低減
・魔法の効果見直し(アクセラレイション、ソウルセンス→スピードスペル)
・魔法の範囲見直し(ライフシャワー、ライフウィンド、アクセラレイション、ソウルセンス→スピードスペル)
・魔法の消費MC見直し(グラスシード、ダイヤブレス、アースクウェイク、ベータスコール、テラジャッジメント、アクセラレイション、ソウルセンス→スピードスペル)

■バトル
・物理攻撃系の必殺技の攻撃回数カウントに、ミス回数を2倍加算する形式に変更
・サヴィアーのロックオンダブルの使用可能レベルを、中盤で使えるレベルに変更
・敵のアイテムドロップ率変更(1%未満のドロップ率→1%※, 盗賊のアサッシンリング1%→10%, その他ボスも一部見直し) ※一部敵を除く
・敵のアイテムドロップ対象を最後に倒した1体から、最大3体(3アイテム)へ拡大
・2回目の「逃げる」を100%成功するように変更
・戦闘中のMC回復量増加
・戦闘中の回復/消費MCの可視化
・敵の落とすお金を10%増加
・弱点を突いたときのWEAK表示の追加
・クリティカルヒット時の表示の追加
・バトルフィールドの完全3D化/背景の回転対応
・一部敵キャラクターのグラフィック変更
・シナリオ、ダンジョン追加による敵キャラクターの追加

■アイテム
・装備品アイテムの追加
・時限入手アイテムイベントの時限制限の撤廃(おばちゃんのお守り、絶対安眠君)
・毛糸屋の品揃見直し
・大剣の命中率見直し
・自由市のアイテム出現確率の見直し
・新ダンジョン追加による宝箱の増加(※アイテムが入手できるタンスの数はPC版と同一です)

■音楽
・追加シナリオに関係する新楽曲の追加(全5曲)
・レトロ風モード追加(全46曲)

■称号(クリア後閲覧可)
・クリア後追加ダンジョンボスをオーパーツ装備なしで倒すと称号追加



Cresteaju(Switch版) データ [2020/12/24] .
   
   
 − ひまつぶし
   AMEL BROAT BGM PC-98 FM音源版
       PC-98エミュレータでの録音なのでボリュームバランスは若干違うけど、レトロな雰囲気を♪


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